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A prototype for a top-down shooter placed at the Brazilian caatinga semi-arid region.

Every time you load the game there's a random map layout and spawn point.

There's no final objective coded as yet, just combat, escape and movement.

TIPs:

Finishing enemies with the knife regenerates HP.

When your ammo is low a refill will spawn somewhere in the map.

Controls:

  • Move: WASD
  • Shoot Weapon: Left Mouse Click
  • Knife Cut: Right Mouse Click
  • Roll: Space

About language:

The game almost no text and almost all of it is in Brazilian Portuguese with regional terms from the country's northeast. 

  • Caatinga Disgraça = "Disgraced" Caatinga 
  • Empacado = Stopped / Paused
  • Death texts all refer to some tragedy.
  • Se Apruma = Straighten up (try again)
  • Arrega = Give up

What's probably next?

  • Improving the behavior of the lizard and how it affects game performance.
  • New enemies
  • New animations
  • Game progression elements
  • Items
  • Talents
  • Weapons
  • Etc.

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PT-BR

Um protótipo de jogo de tiro visto de cima que se passa na caatinga brasileira.

Cada vez que você carrega o jogo haverá um desenho de mapa e ponto de início aleatórios.

Não há objetivo final programado ainda, apenas as mecânicas de combate, fuga e movimento.

Dicas:

Finalizar inimigos com a faca regenera vida.

Quando sua munição estiver acabando surgirá um refill pelo mapa.

Controles:

  • Mover: WASD
  • Atirar: Botão Esquerdo do Mouse
  • Pexera: Botão Direito do Mouse
  • Rolar: Espaço

O que provavelmente vem por aí?

  • Aprimorar o comportamento do calango e como ele afeta a performance do jogo.
  • Novos inimigos
  • Novas animações
  • Elementos de progressão de jogo
  • Items
  • Talentos
  • Armas
  • Etc.

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Build 1.5

Art, game design and code by me.

Xilosa font by Átila Milanio . Check his beautiful work on the link.

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