Caatinga Disgraça
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A prototype for a top-down shooter placed at the Brazilian caatinga semi-arid region.
Every time you load the game there's a random map layout and spawn point.
There's no final objective coded as yet, just combat, escape and movement.
TIPs:
Finishing enemies with the knife regenerates HP.
When your ammo is low a refill will spawn somewhere in the map.
Controls:
- Move: WASD
- Shoot Weapon: Left Mouse Click
- Knife Cut: Right Mouse Click
- Roll: Space
About language:
The game almost no text and almost all of it is in Brazilian Portuguese with regional terms from the country's northeast.
- Caatinga Disgraça = "Disgraced" Caatinga
- Empacado = Stopped / Paused
- Death texts all refer to some tragedy.
- Se Apruma = Straighten up (try again)
- Arrega = Give up
What's probably next?
- Improving the behavior of the lizard and how it affects game performance.
- New enemies
- New animations
- Game progression elements
- Items
- Talents
- Weapons
- Etc.
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Um protótipo de jogo de tiro visto de cima que se passa na caatinga brasileira.
Cada vez que você carrega o jogo haverá um desenho de mapa e ponto de início aleatórios.
Não há objetivo final programado ainda, apenas as mecânicas de combate, fuga e movimento.
Dicas:
Finalizar inimigos com a faca regenera vida.
Quando sua munição estiver acabando surgirá um refill pelo mapa.
Controles:
- Mover: WASD
- Atirar: Botão Esquerdo do Mouse
- Pexera: Botão Direito do Mouse
- Rolar: Espaço
O que provavelmente vem por aí?
- Aprimorar o comportamento do calango e como ele afeta a performance do jogo.
- Novos inimigos
- Novas animações
- Elementos de progressão de jogo
- Items
- Talentos
- Armas
- Etc.
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Build 1.5
Art, game design and code by me.
Xilosa font by Átila Milanio . Check his beautiful work on the link.
Updated | 6 days ago |
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | Bandalorio (Andrew) |
Genre | Shooter |
Made with | GDevelop |
Tags | Prototype, Top-Down, Top down shooter |
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